作者仔细研究了一下斗罗几部原著的精英赛,单挑的个人赛还好说,感觉打擂台的团体赛简直是拉胯。
别的不说,一个个敏攻应该是刺客定位,硬生生完成了强度不够的强攻。原著中精英赛,就连小舞奥斯卡宁荣荣都有关键高光时刻。
小猫咪朱竹清就是个花瓶样的,对她的描述基本就是和对面敏攻对决,感觉这样子的擂台赛贼没意思,所以作者准备在决赛的时候换地图。
改变决赛规则,不打擂台赛,而是扩大到现实地形,类似lol和王者那样子的大峡谷玩遭遇战。然后利用魂导技术投屏给观众,大家觉得这个想法怎么样。
《斗罗:武魂殿万岁》准备改一下精英赛的决赛制度,大家讨论一下吧正在手打中,请稍等片刻,
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